Durante o Chery International Business Summit (IBS), realizado no último dia 26 de abril, a OMODA anunciou uma parceria estratégica com o VALORANT Champions Tour EMEA (VCT EMEA) e com o Game Changers EMEA, principal liga feminina do cenário competitivo de VALORANT. A iniciativa integra o movimento global da marca para fortalecer sua presença entre consumidores jovens, conectando mobilidade, tecnologia e cultura digital.
De nicho a plataforma de marca
Mais do que entretenimento, os eSports se consolidaram como uma indústria multimilionária e um dos principais canais de engajamento da Geração Z. Títulos como VALORANT, desenvolvido pela Riot Games, exemplificam essa transformação: combinam competição estruturada, estética contemporânea e forte apelo comunitário.
O ecossistema competitivo do VCT EMEA reúne algumas das principais equipes e talentos da Europa, do Oriente Médio e da África, com audiência global e crescente diversidade de participantes. Já o Game Changers EMEA amplia esse alcance ao fomentar a inclusão feminina no cenário competitivo – um ponto que dialoga diretamente com a estratégia de expansão e posicionamento da OMODA.
Além do carro: estilo de vida
A aproximação com os eSports não é casual. A OMODA busca se posicionar como uma marca de estilo de vida, não apenas como fabricante de veículos. O objetivo é ocupar espaços culturais relevantes para o público jovem, usando o universo gamer como ponte para construir identificação emocional.
Na prática, isso significa integrar linguagem visual, experiência digital e até funcionalidades dos veículos com referências do mundo competitivo. A proposta é clara: transformar o carro em uma extensão do ambiente digital frequentado por esse público.
OMODA 4 vira protagonista da estratégia
Nesse contexto, o OMODA 4 – recém-lançado globalmente – assume papel central. O modelo incorpora o conceito Cyber Mecha, com design inspirado em estética futurista e elementos visuais que remetem diretamente aos universos gamer e sci-fi.
A cabine segue a mesma lógica: o chamado Cyber Carry cockpit permite conexão com controles sem fio e execução de jogos diretamente na central multimídia. A experiência é reforçada por tela de alta definição e sistema de som imersivo, criando um ambiente que mistura mobilidade e entretenimento digital.
Além disso, o ecossistema embarcado inclui funções que ampliam o uso do veículo no dia a dia, como caraoquê, modos de viagem com pets e recursos multimídia integrados – reforçando a ideia de um hub móvel para diferentes atividades.
Desempenho também entra no pacote
Na parte mecânica, o OMODA 4 aposta em versões com apelo esportivo. A configuração ULTRA adiciona pacote de modificações com foco em performance, incluindo launch control, ajustes de resposta do conjunto motriz e sistema de escape com sonoridade esportiva.
O acerto dinâmico – com recalibração de suspensão e direção – busca entregar condução mais precisa e responsiva, em linha com a proposta de conexão homem-máquina frequentemente associada ao universo competitivo dos eSports.
Mais do que co-branding, construção de ecossistema
A parceria com o VCT EMEA vai além de ações pontuais de marketing. A OMODA pretende estruturar um ecossistema que una automóveis, jogos e cultura jovem em uma plataforma integrada. A estratégia inclui ativações, experiências imersivas e desenvolvimento de produtos alinhados a esse universo.
Ao transformar o carro em extensão da cultura digital, a marca tenta ocupar um território ainda pouco explorado pela indústria automotiva tradicional – onde mobilidade, entretenimento e identidade se cruzam.
Com isso, a OMODA reforça sua ambição global: crescer entre consumidores jovens, ganhar relevância cultural e consolidar uma imagem associada à inovação e à quebra de padrões.